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BEZIEHUNGEN

Dein Charakter hat im Laufe seines Lebens Beziehungen aufgebaut. Er/Sie hat Freundschaften geschlossen, Kontakte geknüpft und sich Feinde gemacht. Diese Beziehungen können das Spiel beeinflussen. Du kannst Mitspieler zu Freunden, Kontakten und sogar Feinden machen, wenn du und dein Mitspieler das wünschen. Sprecht bitte eine SL auf gemeinsame Pläne an, dann können wir das besser ins Spiel einbauen.




FREUND = 1

Du hast einen loyalen Freund oder Geliebten. Du solltest dir überlegen, wer das ist und wie genau die Beziehung aussieht. Wenn es sich dabei um einen Mitspieler handelt,  sprecht euch auf jeden Fall gut ab. Notiere den Freund Stichpunktartig. 

KONTAKTE = 5

Du hast fünf Kontakte. Ihr Einfluss und ihr Wirkungsbereich spielt natürlich bei Kontakten eine entscheidende Rolle. Einer deiner Kontakte ist Einflussreicher als die anderen. Ein Politiker oder Adeliger mit überregionalem Einflussbereich, ein Sprungschiffkapitän. Bei den anderen handelt es sich um Kontakte mit geringem Einfluss. Astechs, Medtechs, Landungsschiffkapitäne, Händler sind gute Beispiele.  Notiere deine Kontakte stichpunktartig

 FEIND = 1

Das Leben in der inneren Sphäre ist hart. Es ist sehr einfach sich Feinde zu machen. Du solltest dir Gedanken darüber machen, wie Einflussreich der Feind ist, warum er dich hasst und wieviel Einfluss er auf dein Leben nehmen kann. Sollte es sich bei dem Feind um einen Mitspieler handeln, ist sein Einverständnis nötig. Denkt bitte daran, dass auch diese Feindschaft Spielfördernd sein sollte. Notiere deinen Feind stichpunktartig.