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GRANATEN, CLAYMORS & MINEN

Für die Darstellung von explosiven Kampfmitteln darfst du Softair Granaten, Minen und Claymoreminen nutzen. Sie müssen eine deutsche Zulassung besitzen und dürfen nur mit Nerfmunition, Heilerde oder Filmstaub bestückt werden. Granaten, die nicht durch Schaumstoff abgepolstert sind, dürfen nicht ballistisch geworfen werden. Das heißt, sie dürfen nicht höher wie Hüfthöhe geworfen werden, um eine Gefährdung eurer Mitspieler zu vermeiden.
Auf vielen Welten der inneren Sphäre ist es verboten Explosivwaffen in bewohnten Gebieten zu tragen. Deswegen reglementieren wir das Mitbringen durch Mitspieler stark. Bitte sprecht mit der SL eures Vertrauens unbedingt vor dem Event, um Enttäuschungen zu vermeiden.
Alle Waffen dieser Art müssen vor dem Event von einer SL gecheckt und genehmigt werden. Das ist wie immer kein Safetycheck sondern dient ausschließlich spieltechnischen Belangen. Für die Sicherheit bist du selbst verantwortlich.
Sprich in jedem Fall IMMER mit einer SL ab, wo du Sprengwaffen einsetzen willst. Es ist uncool wenn unbeteiligte Passanten oder Herbergsväter ahnungslos in Claymor Minen laufen. Die SL kennen die Geländegrenzen und etwaige Zugangswege.


KURZ GESAGT:

  • Softair Granaten, Minen & Claymores
  • Du bist für Sicherheit verantwortlich
  • Settingtauglich & optisch gemoddet
  • Bei Sonderfähigkeiten funktional
  • Füllung nur Heilerde, Filmstaub oder Nerfdarts
  • Deutsche Zulassung
  • Nur gepolsterte Granaten über Hüfthöhe werfen
  • Platzierung IMMER mit SL absprechen
  • Genehmigung durch SL

CS & KO GAS, PFEFFERSPRAY

Um Reizgas- (CS) oder Schlafgasgranaten (KO) zu simulieren, nimm ein Deo-Probedöschen (das sind die ganz kleinen, schmalen Dosen) und montiere einen Schraub-, Zieh-, oder Druckmechanismus, sowie eine weiche settingtaugliche Schaumstoffhülle. Die Mitspieler wissen dann genau wann sie sich im Wirkungsbereich befinden, nämlich sobald sie das Deo riechen können.

  • Blumige/Süße Düfte werden hier für KO Gas verwendet (Schlafgas)
  • frischer/herber Duft für CS-Gas (Reizgas).

Es wirkt ab dem Zeitpunkt, da man du es riechst und nachdem der Geruch verschwunden ist noch ca.15 Sekunden (maximal aber 15 Minuten). Diese „Gasgranaten" dürfen natürlich nicht in der Nähe von offenem Feuer eingesetzt werden. Während das KO Gas das Opfer KO setzt, bewirkt das CS Gas die üblichen Reizungen (Husten, brennende Haut, tränende Augen und Orientierungslosigkeit). Mit entsprechendem Atemschutz ist man vor der Wirkung vollkommen geschützt, lediglich die Haut und die Augen brennen IT noch stark bei CS Gas sollten die Bereiche nicht extra geschützt sein. Ein nasses Tuch vor dem Mund hilft zumindest 15 Sekunden lang vor dem Einsetzten der jeweiligen Wirkung. Wie so oft musst du dir die Genehmigung durch die SL vor dem Event einholen (Kein Safetycheck) .

KURZ GESAGT:

  • Deo Probedöschen (Granaten)
  • Zerstäuber oder Spraydosen mit Thermal- oder abgekochtem Wasser (Pfefferspray)
  • Du bist für Sicherheit verantwortlich
  • Settingtauglich & optisch gemoddet
  • Weiche Schaumstoffhülle
  • Süße Düfte für KO Gas (Schlafgas)
  • Frische/herbe Düfte für CS-Gas (Reizgas).
  • Genehmigung durch SL