Für den Nahkampf kannst du alle Arten von Polsterwaffen nutzen, die für Larp zugelassen sind. Sie sollten ins Setting und zu deinem Charakter passen. Mit kernlosen und dafür gebaute Polsterwaffen sind Stiche erlaubt. Mit Kernstabwaffen darfst du nur zuschlagen. Trefferzonen sind Torso, Arme, Beine und behelmte Köpfe, wobei der Kopftreffer nur angedeutet werden darf.
Optisch müssen die Polsterwaffen ins Setting passen, das Battletech Universum mit seinem Retro Futurismus ist da recht weit gefasst, aber Laserschwerter, riesige Chaosstreitäxte und das Flammenschwert passen einfach nicht ins Bild.
Behalte bitte auch die Funktionalität im Auge. Möchtest du beispielsweise eine Vibroklinge nutzen, dann sollte die Polsterwaffe vibrieren und leuchten. Da Vibroklingen Körperpanzerung ignorieren sind sie entsprechend "mächtig" und wir erwarten mehr als nur ein Schildchen auf dem Vibroklinge steht. Alle Waffen mit "Sonderfähigkeiten" müssen vor dem Event angemeldet von einer SL zugelassen werden. Das ist wie immer kein Safetycheck. Die Verantwortung für die Sicherheit der Waffe bleibt nach wie vor bei dir als Spieler.
KURZ GESAGT: